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ShockG

Um Schatten bzw. Unterbodenbeleuchtung zu machen braucht ihr DDS-Converter und Gimp.

Als erstes macht ihr eine Kopie der Datei "StadiumCarShadowProj.dds",

diese befindet sich im Ordner "TmUnitedForever - GameData - Vehicles - Media TextureImage",

convertiert die Datei mit DDS-Converter in .bmp

 

 

Öffnet die .bmp Datei mit Gimp, geht auf Werkzeuge --> Malwerkzeug --> Farbverlauf"

oder drückt "Shift+L".

Die Farbe wählen die gern haben wollt und "Modus"  auf Farbe stellen.

 

 

Setzt mit dem Verlaufwerkzeug am oberen Bildrand an und zieht bis runter, jetzt habt ihr die Unterbodenbeleuchtung.

Ihr könnt auch noch einen Text einfügen, dazu öffent ihr ein Textfeld und tragt z.B. euren Namen ein, den Text müsst ihr jetzt noch um 180 Grad drehen und Horizontal spiegeln, siehe Bild.

 

 

Datei mit dem Namen "ProjShad.bmp" speichern, und mit dem DDS-Converter wieder ins dds Format convertieren.

Fügt die Datei "ProjShad.dds" in das zipfile eures Car Skins ein.

Dann sollte es so aussehen.