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<title>News</title>
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<description>Recent informations</description>
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<pubDate>Sat, 07 Aug 2010 10:32:44 +0000</pubDate>
<author>bspikohlmann@gmx.de (Exi)</author>
<category>News</category>
<title>Gnadenbrot</title>
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<description><![CDATA[ <br /><br />
Die geschichte des ewogen leids.

Es war ein wunderschöner samstag morgen wie jeder andere auch, sonnig , muckelige 20grad und das schon um 9 uhr in der früh.
Man geht nichts ahnend im halbschlaf ins bad um die morgendlichen verschönerungs arbeiten an dem doch recht wohlgeformten körper vor zu nehmen.. doch Plötzlich wie aus dem nichts ertönt ein lauter schrei "NEIIIIN WAS IST NUR GESCHEHEN" eine frage dessen antwort nicht härter sein könnte ! Es sind (nach 15 min suchen) 27 graue haare aufm kopf und als ob das nicht schlimm genig wär . . nein.. eine platte am hinterkopf!!! total perplex taumelt man ausm bad raus ..da viel der blick auf den kallender und ihm wude schmerzlich bewusst... 7.8.2010 .. sone sch**** ... wieder nen jahr älter und langsam gehts bergab ... mit knackenden knochen sinkt man in den sessel und macht sich das gnaden bier auf das man genüsslich runter schlingt...


in dem sinne => alles gute erwin von kdwn und exi :-* ]]></description>
</item>
<item>
<pubDate>Tue, 20 Apr 2010 06:14:57 +0000</pubDate>
<author>Aikira@TheDreaming.de (Aikira)</author>
<category>Warbericht</category>
<title>KdWn Vs Team Ultimate</title>
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<description><![CDATA[ <br /><br />
<p><span style="color: rgb(192, 192, 192); ">So da war er der &quot;kleine&quot; War gegen den &quot;gro&szlig;en&quot; Gegner <img src="/uploads/abcode/wink.gif" alt="" />. Viel wurde im Vorhinein ger&auml;tselt, k&ouml;nnen und vor allem wollen wir Krabbler gegen einen so aktiven und starken Clan wie Ultimate antreten, oder doch eher nicht. Und die Antwort lautete nat&uuml;rlich, dass &nbsp;wir uns auch dieser Aufgabe nicht vorenthalten wollen, schlie&szlig;lich geht es bei uns um den Spa&szlig; und nicht nur um das gr&uuml;ne Ergebnis.^^&nbsp;</span></p>
<div><span style="color: rgb(192, 192, 192); ">Los ging es dann, wie fast immer, mit den typischen Ungereimtheiten zwecks der genauen Regeln und der dadurch resultierenden Hektik, tja aber mal ganz ehrlich ich habe noch nie einen War erlebt ohne diese Phase und warum sollte es an diesem Sonntag denn wirklich anders sein <img src="/uploads/abcode/wink.gif" alt="" />.&nbsp;</span></div>
<div><span style="color: rgb(192, 192, 192); ">Gestartet wurde mit einer Gegnermap, immer ein kleiner Nachteil (zumindest aus meiner Sicht), aber siehe da unsere Recken konnten Ultimate nicht nur Paroli bieten, sondern sogar die Map f&uuml;r uns entscheiden. Respekt! Schonmal ein guter Start in den War, allerdings erhielt unsere erste Euphorie gleich auf der n&auml;chsten Map einen D&auml;mpfer und es ging mit uns zur&uuml;ck auf den Boden der Tatsachen, denn die n&auml;chste Map ging an Ultimate und das auch noch recht deutlich.</span></div>
<div><span style="color: rgb(192, 192, 192); ">Nichts f&uuml;r ungut, denn die n&auml;chste Map sollte das Blatt wieder zu unseren Gunsten wenden, schlie&szlig;lich geh&ouml;rt Mad Thing schon lange zu unserem Repertoire und geh&ouml;rt sicherlich auch zu unseren erfolgreichsten Warmaps. Na denkste. Heute zumindest nicht. Wenn hier alles normal gelaufen w&auml;re, h&auml;tte es am Ende zugegebenermassen wahrscheinlich trotzdem nicht f&uuml;r den Sieg gereicht, aber zumindest w&auml;re es noch einen Zacken knapper geworden. Den restlichen Verlauf des Wars kann man dann eigentlich ganz sch&ouml;n an den Ergebnissen der einzelnen Maps ablesen, sowohl unser Gegner als auch wir hatten jeweils die Nase vorne auf den &quot;eigenen&quot; Maps and that's it.&nbsp;</span></div>
<div><span style="color: rgb(192, 192, 192); ">&nbsp;</span></div>
<div><span style="color: rgb(192, 192, 192); ">Ich denke aber ganz ehrlich, dass wir auch trotz der Niederlage mit erhobenem Haupt den War abhaken k&ouml;nnen, denn schlecht haben wir uns ganz sicher nicht geschlagen und haben den Leuten von Ultimate das Leben so schwer wie m&ouml;glich gemacht. So bleibt mir nur noch dem Gegner f&uuml;r einen netten War zu danken: Danke Ultimate^^</span></div> ]]></description>
</item>
<item>
<pubDate>Mon, 28 Dec 2009 20:52:05 +0000</pubDate>
<author>erwin@kdwn.de (Erwin)</author>
<category>News</category>
<title>кĐ&omega;ŋ bekommt Verst&auml;rkung :)</title>
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<description><![CDATA[ <div style="text-align: center">Weihnachten ist zwar vorbei trotzdem gibts 5 gr&uuml;nde sich zu freuen.<br />
<br />
Nachdem Sven (ehemals L7) zu uns gefunden hat, haben wir noch 4 weitere neue Mitstreiter in unserem Team.<br />
In zukunft werden wir Unterst&uuml;tzt von:<br />
<br />
ДĻķĩĘ ehemals TR<br />
&ETH;aPŁаұ&Sigma;Я ehemals SWRT<br />
SHIZZO ehemals SWRT<br />
und zu guter letzt<br />
я&ouml;าบ ツ <br />
<br />
<br />
<img src="/uploads/abcode/picture-11.gif" alt="" />Hiermit ein Herzliches Willkommen an alle 5<img src="/uploads/abcode/picture-11.gif" alt="" /></div> ]]></description>
</item>
<item>
<pubDate>Wed, 23 Dec 2009 19:40:14 +0000</pubDate>
<author>erwin@kdwn.de (Erwin)</author>
<category>News</category>
<title>Weihnachten steht vor T&uuml;r</title>
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<description><![CDATA[ <div style="text-align: center"><span style="font-size: 12pt">Nun ist es mal wieder soweit, Weihnachten steht vor der T&uuml;r.<br />
<br />
Wir w&uuml;nschen allen ein besinnliches Weihnachtsfest, sch&ouml;ne Feiertage</span><br />
<br />
<img src="/img/weihnachtsbaum.gif" alt="" /><br />
<br />
<span style="font-size: 12pt">und einen guten Rutsch ins neue Jahr.</span></div> ]]></description>
</item>
<item>
<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 22:17:15 +0000</pubDate>
<author>erwin@kdwn.de (Erwin)</author>
<category>News</category>
<title>Trackmania f&uuml;r Wii</title>
<link>http://kdwn.de/index.php?mod=news&amp;action=view&amp;id=33</link>
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<description><![CDATA[ Auf dem PC ist Trackmania bereits eine verh&auml;ltnism&auml;&szlig;ig traditionsreiche Rennserie, die sich bei vielen Fans gro&szlig;er Beliebtheit erfreut. Das herk&ouml;mmliche Racing-Gameplay wird n&auml;mlich stets durch einen Level-Editor erweitert, der den Spielern die Zusammenstellung eigener Rennstrecken nach dem ganz pers&ouml;nlichen Geschmack erm&ouml;glicht.<br />
<br />
Unsere franz&ouml;sischen Kollegen von JeuxVid&eacute;o waren nun zu Gast auf einer Fachmesse f&uuml;r Videospiele in Cannes namens IDEF (Interactive Digital Entertainment Festival) und haben dort einen ersten Blick auf ein neues Spiel der Serie von Focus werfen k&ouml;nnen, das im Fr&uuml;hjahr des n&auml;chsten Jahres f&uuml;r Wii auf den Markt kommen wird. Ob die Beschreibung &quot;neu&quot; wirklich angebracht ist, wird die Zukunft zeigen m&uuml;ssen. In dem ersten franz&ouml;sischen Bericht war bisher eher zu h&ouml;ren, dass es sich um eine PC-Umsetzung mit einigen neuen Inhalten handeln wird.<br />
<br />
Noch hat der neue Titel keinen festen Namen, es wurde allerdings bereits verraten, dass auch der Level-Editor wieder mit von der Partie sein wird. In sechs Umgebungen wird man mit Wiimote und Nunchuk, Wii Wheel oder Classic-Controller um die Kurven d&uuml;sen k&ouml;nnen. Der Multiplayermodus findet online oder offline &uuml;ber einen Split-Screen-Modus statt. Au&szlig;erdem wird es verschiedene Spielmodi geben, die dem Titel verschiedene Facetten verleihen sollen.<br />
<br />
Wer einen Blick auf das erste Videomaterial werfen m&ouml;chte, muss bei unseren Kollegen vorbeischauen, zu denen wir unter dieser News verlinkt haben. Trackmania Wii wird Anfang 2010 auf dem Markt erscheinen.<br />
<br />
<div style="text-align: center"><object type="application/x-shockwave-flash" style="width:375px; height:300px;wmode:transparent;" data="http://www.youtube.com/v/tmuoYrfpeQg&amp;rel=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6&amp;border=1&amp;csp=true"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/tmuoYrfpeQg&amp;rel=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6&amp;border=1&amp;csp=true" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="autostart" value="false" /></object></div><br />
<br />
Quelle: <a href="http://nintendowiix.net/news_details.php?id=8004&amp;titel=ableger-von-trackmania-erscheint-f%C3%BCr-wii" >Nintendo WiiX</a> ]]></description>
</item>
<item>
<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 19:07:12 +0000</pubDate>
<author>Aikira@TheDreaming.de (Aikira)</author>
<category>Warbericht</category>
<title>KdWn vs. shockG</title>
<link>http://kdwn.de/index.php?mod=news&amp;action=view&amp;id=32</link>
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<description><![CDATA[ Heute durften sich gleich zwei unserer Fahrer das erste Mal unter der KdWn-Flagge beweisen und wie man am Ergebnis sieht haben beide das gut hinbekommen <img src="/uploads/abcode/smile.gif" alt="" /><br />
<br />
Besonders hervorheben muss man hier sicherlich Moelk, der einen extrem guten War gefahren ist und auch die meisten unserer Fahrer mit seinem Trainingseifer in den Schattengestellt hat (WOW 31h auf dem Train, in knapp einem Monat ist schon ordentlich^^).  Dir ist ja hoffentlich klar, dass wir das jetzt immer von Dir erwarten? <img src="/uploads/abcode/wink.gif" alt="" /> Aber auch Blue konnte durchaus &uuml;berzeugen und hat KdWn sehr gut vertreten.<br />
 <br />
Nat&uuml;rlich m&ouml;chte ich die weiteren Fahrer hier nicht vergessen, Mobby (mit sensationellen 42 Punkten h&auml;tte er faktisch den War allein gewonnen!), Musa, Kash und Erwin sind ebenso einen sauberen War gefahren, gegen einen Gegner der uns zumindest Gestern deutlich unterlegen war. Da die Ergebnisse ja f&uuml;r sich sprechen verzichte ich einmal auf die exakte Beschreibung der einzelnen Maps.^^<br />
<br />
Bleibt nur noch zu sagen: Vielen Dank f&uuml;r den netten und fairen War ShockG!<br />
 ]]></description>
</item>
<item>
<pubDate>Mon, 05 Oct 2009 19:22:10 +0000</pubDate>
<author>erwin@kdwn.de (Erwin)</author>
<category>News</category>
<title>Ubisoft kauft Trackmania-Entwickler Nadeo</title>
<link>http://kdwn.de/index.php?mod=news&amp;action=view&amp;id=31</link>
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<description><![CDATA[ <br /><br />
<strong><div style="text-align: center">Ubisoft gab heute die Akquisition des Entwicklungsstudios Nadeo bekannt. Nadeo sind die Erschaffer von Trackmania, dem popul&auml;ren Multiplayer-Rennspiel.</div></strong><br />
<br />
Die Trackmania-Entwickler Nadeo geh&ouml;ren nun zu Ubisoft. &quot;Die Akquisition von Nadeo ist ein wichtiger Schritt f&uuml;r unsere Expansion auf dem Sektor der Online-Spiele&quot;, sagt Yves Guillemot, Gesch&auml;ftsf&uuml;hrer von Ubisoft, in einer Pressemitteilung. &quot;Mit Nadeo gewinnt Ubisoft ein Team von Experten und eine der besten Online-Technologien. Zudem verf&uuml;gen wir mit TrackMania nun &uuml;ber einen Meilenstein auf dem Gebiet der Online-Spiele, der einen hervorragenden Ruf unter einer loyalen und engagierten Community genie&szlig;t. Wir sind gespannt darauf, TrackMania einer noch gr&ouml;&szlig;eren Zielgruppe zu er&ouml;ffnen und das K&ouml;nnen und Fachwissen des Nadeo-Teams auch anderen Entwicklerteams zug&auml;nglich zu machen.&quot; <br />
<br />
Quelle: <a href="http://www.pcgames.de/aid,696681/Ubisoft-kauft-Trackmania-Entwickler-Nadeo/PC/News/" >PC Games</a> ]]></description>
</item>
<item>
<pubDate>Tue, 22 Sep 2009 21:19:17 +0000</pubDate>
<author>kashperle@kdwn.de (kashperle)</author>
<category>News</category>
<title>Nadeo stellt n&auml;chsten Teil des Rennspielbaukastens vor </title>
<link>http://kdwn.de/index.php?mod=news&amp;action=view&amp;id=30</link>
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<description><![CDATA[ <br /><br />
Auf der franz&ouml;sischen Spielemesse &quot;Festival du Jeu Video&quot; k&uuml;ndigte Nadeo die Entwicklung von TrackMania 2 offiziell an und zwar ausschlie&szlig;lich f&uuml;r PC; YouTube-Video mit Spielszenen. Es wird drei verschiedene Umgebungen geben (mit teils bekannten Elementen) und ein neues Beleuchtungssystem soll f&uuml;r Licht-Reflexionen auf den Autos sorgen, allerdings nicht in Echtzeit. <br />
<br />
Bisher wurden vier Spielmodi enth&uuml;llt: Kampagne, kooperativer Modus, Split-Screen und Cup. Stark erweitert wird auch der Streckeneditor. So ist es demn&auml;chst m&ouml;glich, eigene &quot;Bl&ouml;cke&quot; ins Spiel zu implementieren (wobei nicht gekl&auml;rt wurde, womit die Bl&ouml;cke erstellt werden) und es wird eine eigene Programmiersprache (ManiaScript) f&uuml;r &quot;Manialinks&quot; und den &quot;Mediatracker&quot; geben. Ebenfalls wurde ein Terraforming-Feature angek&uuml;ndigt, mit dem sich unter Umst&auml;nden die Umgebung an den Block anpassen k&ouml;nnte, dies vermutet jedenfalls der deutsche TM-Blog. <br />
<br />
TrackMania 2 ist ein Vollpreisprodukt und stellt keine Erweiterung dar. Das Spiel soll bereits seit drei Jahren in Entwicklung sein und laut ersten Ger&uuml;chten zum Weihnachtsgesch&auml;ft 2010 erscheinen.<br />
 <br />
<div style="text-align: center"><object type="application/x-shockwave-flash" style="width:375px; height:300px;wmode:transparent;" data="http://www.youtube.com/v/ilLdbH2Qgyg&amp;rel=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6&amp;border=1&amp;csp=true"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ilLdbH2Qgyg&amp;rel=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6&amp;border=1&amp;csp=true" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="autostart" value="false" /></object></div><br />
 <br />
Quelle: <a href="http://tmaniacs.wordpress.com/" >deutscher TM-Blog</a><br />
 <br />
 ]]></description>
</item>
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